箱庭设计究竟是什么?魂游和3D马力欧都是箱庭设计它们之间有什么区别?

其实在前两年我已经通关过一遍《超级马力欧:奥德赛》了,最近虽然有些忙,但还是挤出了点时间重新再玩一遍,虽然目前新档只玩到了“沙之国”阿炽尼亚,但毕竟上次通关也没过很久时间,印象还是有的,以及在这几年里我通关了许多的魂游,有几个也是全成就了,最近几个月...

杂谈 / 游戏杂谈

浅谈一下单例模式

最近在学习Unity,接触到了《码路旅人》的课程项目,该项目从UI和设计框架出发进行构建,在学习项目的过程中,我发现该项目有使用到单例模式,所以想着根据这个项目讲讲我对单例模式的看法 哦,需要先说明一下,我并非才得知单例模式的概念,我在学校的时候做的...

杂谈 / 技术杂谈